««صديقة الدرب»»
الوسائط المتعددة
برنامج xmms يعتبر برنامج xmms اي X MultiMedia System من أكثر البرامج شهرة إذ لا تكاد توزيعة تخلو منه بشكل أساسي وضع ليكون بديل عن برنامج winamp فهو يشبهه شكلاً ووظيفة وحتى أنه يقبل skins الخاصة به ولكن xmms يتفوق في جانب أنه يمكن أن يشغل فيديو أيضاً وملفات real-audio أو quick-time بإضافات معينة يمكن تنزيلها من موقع www.xmms.org أو من مواقع الحزم الجاهزة (مثلا qt-xmms لل QuickTime و rmxmms لل RealAudio ) أو المواقع الخاصة بتوزيعتك مثل freshrpms.net لريدهات أو قد تأتي مع التوزيعة اذهب أولا لمدير الحزم لديك وابحث هناك عن xmms مثلا في ماندريك يأتي اضافات لتشغيل الفيديو (smpeg)
![]()
شغل برنامج xmms ثم انقر على زر pl (أي play list) لإظهار قائمة الملفات انقر بالزر الأيمن عليها ثم اختار add file أو انقر على علامة + (هناك أيضا add dir ولكني لاحبها لأن add file تحتوي على زر add dir) سيظهر لك صندوق حوار يسألك أي ملف تريد انظر فصل تنظيم الملفات لتعرف كيف تعامل مع هذا الصندوق. بعض إضافة قائمة بالملفات الصوتية(والفيديوية ربما) انقر نقراً مزدوجاً على اسم الملف فيتم تشغيله، وتعامل معه كأنه ستيريو زر التشغيل والإيقاف ... هناك زر للإعادة وزر لخلط الملفات (تشغيلها حسب الترتيب العشوائي!)
إذا رغبت في تغيير إعدادات أي شيء انقر في أي مكان ثم اختر prefrences أو اضغط CTRL+p تظهر نافذة بها ألسنة تبويب (tabs) input plugin الملفات التي يمكنه فتحها output plugin تعريفات الصوت التي يمكنه استعمالها والملفات التي يمكنه انتاجها effect plugin مؤثرات تضيفها على الصوت visulization الأشكال التي تتحرك بحسب تغيّر الصوت مثلاً إذا أردت تغيير جودة الصوت التي ينتجها من ملفات mp3 اذهب إلى input-plugin ثم mpg ثم configure plugin أو إذا أردت تغيير حجم صورة الفيديو التي يعرضها اذهب إلى input-plugin ثم smpeg ثم اختر الحجم الذي تريد إذا أردت أن تحصل على نافذة ترسم فيها خطوط وأطياف تتحرك حسب الصوت اذهب إلى visulization ثم ضع اشارة على أحد الplugins ثم اختر enable plugin
يمكنك تغيير شكل البرنامج عن طريق إضافة skins وهي ملفات .zip وأيضا يقبل ملفات ال winamp كل ما عليك هو وضعها في مجلد ~/.xmms/Skins ولكنها تكون لك وحدك وليس لكل المستخدمين إذا أردت وضعها لكل المستخدمين ضعها في مجلد /usr/share/xmms/Skins أو /usr/X11R6/share/xmms/Skins ويمكنك اختيار الحالي بالنقر يالزر الأيمن ثم اختيار skin browser ثم اختيار الذي تريد. إذا أردت شكلاً أفضل له ركب حزمة xmms-kjofol بهذا تستطيع تركيب kjofol-skins و Digideck-Skins في المجلد ~/.xmms/kjofol أو /usr/share/xmms/kjofol ثم اختر من الخيارات preferences الخيار visualizations ثم اختر kjofol ثم enable plugin ولتحديد أي المؤثرات اختر configure plugin. تختلف هذه عن النوع الأول أن XMMS لن يعود مستطيل الشكل بعد الآن. أي شكل ممكن!! إذا أحببت kjofol فاعلم أنه متوفر مجاناً لويندوز على موقع www.kjofol.org. تستطيع الحصول على جميع أنواع ال Skins من موقع www.skinz.org و www.customize.org
![]()
يمكن لبرنامج xmms أن يحول من أي نوع إلى wav بواسطة file output plugin.
2.4.2 برنامج mplayer
هو أشهر وأقوى برنامج لتشغييل الفيديو ولتحويلها أيضا يمكنه التعامل مع معظم أنواع الملفات بما فيها طريقة الضغط الجديدة المحولة من dvd المسمى divx ويمكنه استعارة ملفات dll الخاصة ب windows media player!! وضعها في /usr/lib/win32 وهو موجود مع ماندريك 9.1 فما فوق أما بالنسبة لمستخدمي ريدهات فيمكنهم تنزيله من الموقع الرئيسي للبرنامج www.mplayerhq.hu أو من موقع freshrpms.net وغيرها ولمستخدمي التوزيعات الأخرى يمكنهم زيارة الموقع الخاصة بحزم توزيعتهم انظر الوصلات أو من الملف المصدري
لاحظ العدد الكبير من الملفات التي يستطيع فتحها
نلاحظ بأن الموقع الرئيسي يقسم البرنامج إلى عدة ملفات هي
- mplayer-common-XX.i386.rpm وهو نواة البرنامج ومكتبته الأساسية
- mplayer-gui-XX.i386.rpm وهو برنامج gmplayer الذي يعطيك واجهة لتعمل من خلالها
- mplayer-skin-default-XX.noarch.rpm وهو الشكل التلقائي للبرنامج (يجب أن تنزل واحد على الأقل ليعمل)
وهناك ملفات اضافية مثل
- mplayer-codecs-extralite-XX.i386.rpm ليمكنك من تشغيل ملفات اضافية codecs مثل real-audio أو quick-time
- mplayer-XX.rpm ليمكنك من تشغيل mplayer من سطر الأوامر
ويمكنك تغيير شكله بتنزيل المزيد من ال skins مثلا
- mplayer-skin-phony-XX.noarch.rpm
- mplayer-skin-AlienMind-XX.noarch.rpm
- mplayer-skin-Blue-XX.noarch.rpm
- mplayer-skin-CornerMP-aqua-XX.noarch.rpm
- mplayer-skin-xine-lcd-XX.noarch.rpm
لتركيب البرنامج ضع الملفات في المجلد البيت ثم ركّبها كما سنتعلم في فصل الحزم الجاهزة لتشغيل البرنامج اكتب gmplayer في سطر الأوامر أو في menu->run
إذا واجهتك مشاكل حاول أن تجرب استعمال تعريف آخر للشاشة مثلا لديك xv و xvidix و x11 و xshm و vesa و gl و dga اكتب mplayer -vo help لترى قائمة بالمتوفرة لديك، إذا كنت تستعمل كرت شاشة من nvidia فالأفضل لك أن تنزل تعريف nvidia وليس التعريف الذي يأتي مع xfree86 انظر فصل العتاد إذا أردت تحديد تعريف الشاشة استعمل الخيار -vo عند تشغيل mplayer أو gmplayer مثلاً mplayer -vo x11 myfile.mpg أو mplayer -vo xv myfile.mpg Xv و Xvidix و dga سريعات و الباقيات أقل سرعة لاحظ أن Direct Grpaphics Access dga لا يعمل إلا إذا كت جذراً bash$ subash# mplayer -vo dga myfile.mpg
لتحويل ملف من نوع إلى آخر نقوم بعملية encoding باستعمال mencoder مثلاً mencoder from.mpg -o to.avi ولتحديد و الكوديك استعمل -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4 استبدل mpeg4 بأي كودك تريد مثل mjpeg أو -ovc divx4 بإمكانك تعديل حجم الصورة باستعمال -vop scale مثلاً -vop scale=640:480
2.4.3 برنامج xine
برنامج شاع كثيراً يأتي مع الكثير من التوزيعات (بما فيها عربكس) يمكنه التعامل مع ملفات الفيديو بشكل جيد إضافة إلى شكله الأنيق. الإصدارة في ماندريك 9.0 سيئته الوحيدة أنه غير مستقر ويعلق على كرت شاشة من نوع S3 هل السبب هو حجز KDE 3.0 لبطاقة الصوت أم أنها مشكلة مستقلة لا أعلم بالضبط لكن المشكلة حلت في الإصدارات الأحدث. إذا كانت هذه مشكلتك جرب استعمال تعريف آخر لكرت الشاشة. الإصدارات الحديثة منه يمكنها التعامل مع Real و Quicktime وهيئة divx وحتى تلك التي تكون ذات الإمتداد avi.
![]()
استعمال xine-ui يمكن أن يتم بسهولة عن طريق أزرار مختصرة في لوحة المفاتيح مثل الأسهم الجانبية لتسريع المشهد أو تشغيله بالعرض البطيء أو حتى بالعرض العكسي (ضع المؤشر على نهاية الفلم ثم شاهده بالمقلوب!) ، الزر h لإخفاء وإظهار اللوحة . كما ويمكن استعماله بواجهته الرسومية الجميلة.
- A قائمة الملفت قيد التشغيل playlist
- B شريط الموقع من الملف الحالي
- C خرس/تفعيل الصوت
- D إيقاف مؤقت/متابعة pause
- E تشغيل play
- F توقف كامل stop
- G تغيير المؤثرات themes
- H فتح ملف open
- I خروج
- J إعداد
- K اسم الملف قيد التشغيل
- L تشغيل فيديو سي-دي
- M تشغيل DVD
- N تشغيل سي-دي صوتي audio
- O مستوى الصوت
- P أخذ لقطة
- Q الصوت
- R -
- S بداية الملف
- T فتح
- U مستوى الصوت
- V نهاية الملف
الأحرف هنا لا علاقة لها بلوحة المفاتيح بل هي إشارات للصورة أعلاه.
كما قلنا في MPlayer لدينا أكثر من تعريف بطاقة العرض(كرت الشاشة) منها Xv وهي سريع نسبياً وبالمقابل XShm يعمل على معظم الأنواع خصوصاً القديمة وهكذا xine --help # ستظهر قائمة بالتعريفات# xine -V { driver }xine -V XShmxine -V OpenGLxine -V X11xine -V Xv
إذا لم ينجح هذا الحل معك جرب برنامج mplayer أو xmms
2.4.4 مشغلات ومحررات الوسائط المتعددة أخرى
- totem مشغل الوسائط المتعددة وهو واجهة أنيقة وبسيطة لبرنامج xine فشكله يشبه برنامج وليس ستيريو.
- kaffeine مشغل الوسائط المتعددة في KDE وهو واجهة لبرنامج xine.
- noatun مشغل الوسائط المتعددة في KDE.
- kaboodle مشغل الوسائط المتعددة في KDE.
- gstreamer (اختصاراً gst) برنامج يدعم العديد من أنواع الفيديو والصوت والمؤثرات.
- kmidi مشغل ملفات الموسيقى midi من KDE.
- rhythmbox مشغل صوتي شكله يشبه برنامج وليس ستيريو من غنوم.
- juk مشغل صوتي من KDE.
- Kscd مشغل أقراص مدمجة من KDE.
- aKtion مشغل فيديو من KDE.
- gnome-sound-recorder برنامج تسجيل صوتي.
- 'krec' مسجل KDE.
- kaudiocreator برنامج تسجيل وتحويل صوتي.
- gnome-cd مشغل أقراص مدمجة.
- smpeg مشغل فيديو صغير الحجم ويعمل حتى عندما تكون الشاشة غير معرفة بشكل جيد.
- mpg321 مشغل ملفات mp3 من سطر الأوامر !!!
- mp3blaster مشغل ملفات MP3 و ogg نصي تفاعلي.
يمكن استعمال لينكس كستديو لتحرير الأفلام من خلال عدة برامج أهمها Cinelerra و AVIDEMUX2 و Linux Video Studio و Kino (kino.sf.net و www.schirmacher.de/arne/kino). أو برامج الاستديو الصوتي مثل Audacity و GNU Sound و lame أو Glame . ولدينا الكثير من برامج التحويل من أي هيئة إلى أخرى مثل Trancode و kmediagrab و kmencoder. شكراً للمهندس خالد مصطفى أحمد على هذه البرامج المتخصصة.
![]()
![]()
![]()
2.4.5 ملاحظة على أنواع الملفات
حتى تتمكن من تشغيل ملفات RealAudio في MPlayer وغيره فأنت في الغالب(أسهل الطرق) بحاجة لتنزيل مشغل هذه الملفات RealPlayer8 أو 9 والمكتبة الخاصة به من موقع الشركة وهو ملف rp8-VERSION-RELEASE.bin ثم نفذه وأنت جذر أو على شكل حزمة من موقع حزم توزيعتك مثل freshrpms.net
قد لا تعمل ملفات الفيديو ذات الإمتداد .dat لأنها ببساطة ليست .dat وإنما .mpeg أو .mpg أما ال .dat فهو امتداد غير قياسي وهناك أكثر من برنامج يستخدم هذا الإمتداد ، لحل المشكلة قم بتغيير الإمتداد إلى .mpg أو لا تفتح الملف مباشرة بل اطلب من البرنامج تشغيل Video CD. إذا لم يعمل ملف wav أو avi فاعلم أنها ليست ملفات wav و avi فقد تكون عبارة عن mpeg أوغير ذلك (أنا لا أمزح هذه سياسة السلطة لدى مايكروسوفت أن يبدو كل شيء على أنه من إنتاجها ) وتكون ال avi أو wav مجرد حاوية تستدعي dll ليقوم بفك شيفرة هذا الملف الحل يكون باستعمال نسخة حديثة من mplayer أو xine ثم إرسال تحذير شديد اللهجة للذي عمل هذا الملف بأن يستعمل طريقة mpeg مع الإمتداد mpeg و divx مع هيئة divx و لا داعي لهذه اللفة.
2.4.6 الأقراص المدمجة
- k3b أسهل برنامج لحرق (نسخ/تسجيل) الأقراص المدمجة
- xcdroast لحرق (نسخ/تسجيل) الأقراص المدمجة
- gnometoaster لحرق (نسخ/تسجيل) الأقراص المدمجة
- nautilus-cd-burn يسمح لك بتسجيل ملفات على الأقراص المدمجة بسهولة بواسطة سحبها في غنوم اكتب burn:// في العنوان
- eroaster لحرق (نسخ/تسجيل) الأقراص المدمجة وهو عبارة نص تنفيذي بلغة python باستعمال PyGtk
- cdrecord و mkisofs نعم يمكنك ذلك من سطر الأوامر. وهو الذي تستخدمه البرامج الأخرى وهو طقم كامل من الأدوات مثل cdda2wav و cdda2ogg وغيرها الكثير
يَا سُـــورْيَا لاَ تنْحَنِيِ .. .. أَنَا لاَ أُذَلُ وَلاَ أُهَــــاَنْ
خَلِّي جَبِينَكِ عَاَلِيـــــاً .. .. مَادُمْتِ صَاحِبَةُ الْمَكَانْ
![]()
للاستفسار او مساعدة راسلوني على هاد الايميل
[email protected]
««صديقة الدرب»»
التصميم و الرسم 1
عرض الصور وتحويلها
لدينا البرنامج الأقوى (وهو سريع جداً) ImageMagick الذي يمكنه فتح و تحويل بين الأنواع المختلفة التي تعرفها والتي لم تسمع في حياتك عنها،وتجميع صور لعمل صورة متحركة، بل ويستطيع فتح ملفات الفيديو ويمكنه إلتقاط لقطات للشاشة ويوفر خصائص مهولة من تحجيم وتعديل وفلترة وغير ذلك والأهم أنه يعمل من سطر الأوامر أيضاً مثلاً لأخذ صورة للشاشة من سطر الأوامر نستعمل import. ولدينا أيضا عين غنوم eog وبرنامج electric eyes أيضاً يقومان بمهمة مشابهة ولكن ليس بقوة ImageMagick ولدينا برنامج xv ولكنه مجاني للأغراض المجانية فقط (إذا كنت شركة يجب أن تدفع) في هذه البرامج جميعها بعد فتح الصورة انقر بالزر الأيمن ثم save as واختر النوع الذي تريد التحويل إليه وإذا كنت تبحث عن برنامج يعرض الصور بطريقة أنيقة (إذا لم يكن مدير الملفات يفي بالغرض) عليك ب gqview وهو برنامج سريع ويعرض الصور بطريقة متسلسلة ومرتبة ويمكنه استدعاء أي من برامج التحرير وعرض الصورة في أكثير من طور يشبه ACD-see في ويندوز بل ولهما الكثير من المفاتيح المشتركة وأخيراً لدينا kuickview و kview من KDE
إذا كنت ممن يصمم مواقع أو يحتفظ بصور العائلة فإنك بالتأكيد تبحث عن طريقة لتخزين الصورة بجودة عالية وبحجم أقل لهذا دعني أذكر أهم الأنواع ومزايا كل نوع. نوع الصورة أهم الاستخدامات أهم المزايا BMP المستخدم في ويندوز دون ضغط(كبير) ، لا يسمح بأي شفافية TGA المستخدم في تصميم بعض الألعاب دون ضغط(كبير) ، يسمح بالشفافية(ودرجات الشفافية) GIF المستخدم في شبكة compuserve وبدايات الإنترنت. يناسب الكتابة. ضغط غير فاقد للجودة ، يسمح بالشفافية، يسمح بالحركة، 256 لون فقط ، له رخصة حصرية PNG في كل شيء. يناسب الكتابة والصور المولدة بالحاسوب ضغط غير فاقد للجودة ، يسمح بالشفافية وتدرجاتها، ألوان حقيقية. JPEG الصور الطبيعية. ضغط فاقد للجودة ، لا يسمح بالشفافية ، ألوان حقيقية. TIFF الفاكس ضغط غير فاقد للجودة ، لا يسمح بالشفافية ، ألوان حقيقية. بشكل عام في مواقع الإنترنت لا يجوز وضع سوى png و gif و jpeg فلا يجوز وضع bmp. كما نلاحظ أن أفضل نوعين هما png للصور الحادة التي تحتوي كتابة أو تلك المولدة بالحاسوب و jpeg للصور ذات الزغب والمناظر الطبيعية. وسبب هذا التمييز بين النوعين أن jpeg تضغط الصورة بحيث تفقد بعض التفاصيل ويظهر بعض الزغب والوهج (فإذا كان هناك كتابة تصبح غير مقروءة) الذي لا تستطيع العين ملاحظته بسهولة ويمكن ضبط جودة صور jpeg في البرنامج الذي يحولها (كلما زادت الجودة زاد حجم الملف). صور png كاملة الجودة (كل نقطة تبقى موجدة) وكاملة الألوان وتسمح بالشفافية وشبه الشفافية وتعطي ضغط لا ينافسه شيء.كما يجب الملاحظة أن توليد ملفات مضغوطة على GIF بحاجة لرخصة من صاحب براءة الإختراع الحصرية!! علماً أن png تعطي ألوان أكثر وملفات أصغر.تلميح هذا لا يعني أن تحول ملفات jpeg إلى png لأن ملفات jpeg تفقد الجودة وتضع بعض الزغب والوهج غير المنطقي فإذا حولتها إلى png فإنك تجعل png تدوخ للتحافظ لك على كل نقطة في هذا الوهج والزغب الذي لا تريده ولهذا قد يزداد حجم الملف. لهذا حاول الحصول على الملف الأصلي غير الفاقد للجودة أو غير المضغوط وحوله لما تريد.
2.5.2 أنواع برامج الرسم
برامج الرسم نوعان المتجهي والنقطي يعني الرسم المتجهي مثل برنامج Corel Draw و Adobe Illustrator تخزين الرسومات بطريقة وصفية (دائرة هناك ومستطيل هنا) وليس نقطة نقطة مما يعطي إمكانية أكبر في تعديل الرسومات فيما بعد وأمكانية تكبير الصور غير محدودة مما يجعله مفضلاً لرسم الشعارات والرسومات التي تظهر على أنها رسومات(وليس صور فوتوغرافية) لأن الصور الفوتوغرافية يصعب تمثيلها على شكل دوائر ومستطيلات ، أما بالنسبة للرسم النقطي فيقوم البرنامج بعمل خارطة تمثل النقاط في الصورة عند تكبير الصورة تظهر هذه النقاط مربعات مزعجة وعند وضع نقطة يطمس ما تحتها تناسب هذه الطريقة الصور الفوتغرافية والرسم ذا الجودة العالية
من أشهر برامج الرسم المتجهي برنامج sodipodi وهو برنامج صغير الحجم ولكنه رائع جدا يقوم بتخزين ملفاته على صيغة svg المتوافقة مع معايير xml أو تصدير الملفات بصيغة png وأيضا هناك البرامج التي تحدثنا عنها في فصل برامج المكتب مثل OpenOffice draw و kontour ويعد OpenOffice Draw من البرامج العظيمة (ولكنه من الوزن الثقيل) وغيرها الكثير مثل KIllustrator و Gill و sketch خفيف الظل.
أما برامج الرسم النقطي منها الساذج الذي يستخدم لعمل الأيقونات مثل kiconedit ومنها برامج الرسم البسيط مثل kpaint ومنها ما هو متقدم مثل krita ولكن البرنامج الأقوى على الإطلاق هو gimp الذي يمكنه رسم صور بجودة الصور الفوتوغرافية. كما يوجد نسخة من Corel PhotoPaint لنظام لينكس.
2.5.3 برنامج sodipodi
هذا البرنامج الصغير جدا إذا لم يكن موجودا في توزيعتك يمكنك تنزيله من موقع www.sodipodi.com هذا البرنامج يدعم اللغة العربية وهو بسيط انقر على أيقونة الصفحة الفارغة لتحصل على ملف جديد ترسم به لاحظ أن نافذة الأدوات تتكون من أكثر من قسم يمكن إخفاؤها وإظهارها بالنقر على السهم ، كل شيء في هذا البرنامج موجود على الزر الأيمن للفأرة انقر به على الصفحة البيضاء لتعمل أي شيء، ويمكنك إظهار المزيد من صناديق الحوار باختار dialogs من تلك القائمة أو من النقر على الأيقونات في قسم object من النافذة الرئيسية
![]()
لتبدأ بالرسم انقر مثلاً على أيقونة المستطيل من قسم draw من القائمة ثم جر الفأرة على الصفحة البيضاء، لرسم شيء آخر انقر على أيقونة المستطيل نقرة طويلة وحرك الفأرة ستحصل على نجوم ودوامات ودوائر ...إلخ غير الأداة ، ثم انقر على زر تلك الأداة. ويمكنك تغيير ذلك أيضا بالنقر بالزر الأيمن ثم تغيير draw mode إلى الشكل الذي تريد. الكثير من الأدوات الأخرى يمكن تغييرها بنفس الطريقة (جر الزر أو النقر بالزر الأيمن)
انقر على أداة التحديد من قسم draw في نافذة الأدوات تلك التي أيقونتها على شكل مؤشر الفأرة يمكنك الآن النقر على شكل لتحديده أو جر الفأرة لرسم مستطيل كل ما بداخل هذا المستطيل بالكامل سيتم تحديده (الأشكال التي يقع جزء منها فقط في المستطيل لا يتم تحديدها) ويمكنك تحديد أشياء متباعدة بالضغط على SHIFT قبل النقر على الشكل، بعد تحديد شكل يمكنك تغيير حجمه بجر أطرافه أو تغيير لونه (مثلا بالنقر على صورة الدلو ثم اختيار تدرج ثم اختيار edit) أو سمك خط التحديد من صناديق الحوار الخاصة بذلك ويمكنك تغيير مكانه بجر أي نقطة غير شفافة فيه عدا مركز دورانه ويمكنك تدوير (برم) شكل بالنقر عليه مرة أخرى عندها سيتغير شكل أطرافه لتحتوي على أسهم للتدوير بدل التحجيم ما عليك إلى الإمساك بأحدها وتدوير الشكل حول مركزه إذا أردت تغيير محور الدوران جر النقطة الموجودة في المركز يؤدي النقر مرة أخرى على الشكل إلى العودة لطور التحجيم وعند اختيار أكثر من شكل يمكنك أن تجعلهم قطعة واحدة باستعمال group من selection وهذه العملية قابلة للعكس في أي وقت يمكنك تفكيكهم مرة أخرى والهدف منها إذا رسمت وجهاً ثم أنف وأردت أن يتحرك الأنف مع الوجه يكون هذا ما تبحث عنه
انقر على أداة النص واكتب أي نص تريد ، انقر على أيقونة الأحرف من قسم Object في نافذة الأدواة لفتح صندوق حوار الخاص بخيارات النص منه يمكنك تغير الخط وحجمه انقر على apply لتفعيل التغيرات وبعد ذلك يمكنك تكبير النص كما تفعل مع باقي الأشكال بجر أطرافه، لا تنس تحويل الكتابة لمنحنى بعد الانتهاء لكي يتمكن من لا يملك الخط الذي استعملته من عرضه بالشكل الصحيح ويكون ذلك بتحديد النص ثم النقر بالزر الأيمن ثم اختيار combine من قائمة selection أو بالنقر على convert to curve
من الأدوات الأخرى هي أداة رسم منحنيات بيزيار Bezier curves أيقونتها على شكل قلم ومنحنى ، توفر لك هذه الأداة وسيلة مرنة للرسم قد تتمكنك من نقل الصور بها ، يمكنك النقر على أماكن مختلفة لرسم نقاط والتوصيل بينها بخطوط مستقيمة أو يمكنك النقر ثم جر الفأرة لمكان ثم النقر في مكان ثالث لعمل منحنى يصل الأولى بالأخيرة وينحني باتجاه النقطة الثانية (يمكن استخدام هذا التكنيك لنقل صورة فوتوغرافية وتحويلها إلى رسم ) تسمى كل نقطة على الطرف نقطة وصل node حيث يتصل المنحنى بالمنحنى الآخر أما النقاط الوسطى التي ينحني الخط باتجاها تسمى نقطة دليل hints
بعد أن يكون لديك منحنى وتريد التعديل عليه تفيدك أداة تحديد النقاط وهي على شكل مؤشر فأرة ومنحى تستطيع رسم مستطيل لتحديد كل النقاط بداخله أو النقر على النقطة لتحديدها ، ولتحديد نقاط متباعدة اضغط على SHIFT مع النقر على النقاط ، لتعديل موقعها يكفي جرها لازالتها يمكنك النقر على ايقونة - من قسم nodes في نافذة الأدوات ولإضافة نقطة في منتصف خط انقر على أيقونة + بعد تحديد ذلك الخط ، لتغير نوع الخط من مسستقيم إلى منحني انقر على الأيقونات الممثلة لذلك ، لرسم خط بين نقطين حددهما وانقر على الأيقونة الخاصة بذلك من قسم nodes من نافذة الأدوات. وطبعاً أي شكل يمكن تحويله لمنحنيات ويمكنك تحويل أكثر من شكل إلى منحنى واحد مع حذف التقاطع باستعمال combine ولكن عكس هذه العملية لا يكون سهلاً
أخيراً يمكنك تخزين الملف على شكل svg أو تصديره على شكل صورة نقطية png (سيظهر صندوق حوار يطلب منك أن تحدد ماذا تريد أن تصدر الصفحة أم الأشكال أم الجسم المحدد) اكتب اسم الملف ثم انقر export ولاحظ أن صدوق الحوار لا يختفي بل يبقى ظاهراً حتى تتمكن من تحريك الشكل قليلاً ثم تصدرها باسم آخر وهكذا لتعمل سلسلة صور يمكن استعمال ImageMagick لجعلها صورة متحركة
2.5.4 برنامج gimp
GIMP هو GNU Image Manpulator أي معالج الصور وفي الحقيقة gimp هو من أكثر برامج لينكس اتقاناً فهو أكثر من ذلك انه قطعة فنية رائعة يشبه photoshop كثيراً ولكني أجده أكثر قوة وسهولة. الموقع الرسمي له هو www.gimp.org
شغل البرامج ستظهر لك الكثير من النوافذ أهم واحدة فيها هي التي تحتوي الأدوات فيها تجد ثلاث قوائم ملف file و اضافات xtns و قائمة المساعدة help. وهناك نوافذ فرعية منها اخيار الفراشة Brush ، خيارات الأداة Tool options و الشرائح والقنوات Layers
الآن من قائمة file اختر new وحدد حجم الصفحة التي تريد سيصبح لديك نافذة بيضاء جديدة لترسم فيها (نافذة العمل) ولكن ستشعر بأن الشاشة مزدحمة قليلاً الحل الأول هو أن ترتب كل النوافذ حول نافذة العمل وهذا سيكون عملي أكثر عندما تستخدم دقة عرض كبيرة والإصدارة الجديدة من gimp (استعملتها لأول مرة في توزيعة عربكس) لأن الكثير من صناديق الحوار دمجت مع نافذة الأدوات ، والحل الأفضل هو أن تجعل نافذة العمل بحجم الشاشة كاملة ثم تختار أن تضعها تحت باقي النوافذ بالنقر بالزر الأيمن على سطر العنوان الخاص بها ثم layer (في icewm) أو window position (في sawfish غنوم القديم) بحسب مدير النوافذ ثم below فتصبح نافذة العمل تحت نوافذ الأدوات ، الأمر الآخر هو أن تضم shade النوافذ التي لا تستعملها بالنقر المزدوج على سطر العنوان الخاص بها. ثم ابدأ بالرسم ، أرأيت الموضوع بسيط
![]()
إذا أردت أن تصمم ولكنك لست فنان(أو لتوفير الوقت) اذهب إلى قائمة Xtns ثم اختر ******_fu ثم اختر ماذا تريد أن تصمم مثلا logo يعني شعار ثم اختر شكل الشعار مثلا معدن الكروم Chrome يظهر لك صندوق حوار يسألك عن الكلمة اكتب كلمة معينة ثم انقر على نوع الخط لتغييره في gimp 1.x مثلاً helvetica(من adobe) واختر المزايا bold narrow وحجم الخط 72 وإذا لاحظت عدم توفر حجم أو عدم وضوحه غير مزايا الخط مثلاً من bold إلى bold narrow. ثم موافق وهكذا نحصل على تحفة فنية بدون تعب. هناك الكثير من التأثيرات منها ما يمكن تنفيذه مباشرة ومنها ما يطبق على شريحة موجودة أصلاً منها ما هو متحرك (يمكنك تحويل تصميم معين إلى كرة دوارة بالنقر بالزر الأيمن ثم ******_fu > animation -> spinning globe ) ومنها ما هو ثابت (يمكنك تحويل صورة إلى حياكة قماش بالنقر بالزر الأيمن ثم ******_fu > alchem -> weave )
العلوية Chrome والثانية Glossy
كل شيء في gimp موجود على الزر الأيمن إذا أردت أن تخزن الرسمة مثلاً لا داع لأن تحرك الفأرة إلى النافذة الرئيسية فقط انقر بالزر الأيمن للفأرة على الرسمة ثم اختر file ثم اختر save اعطها اسماً ثم من القائمة المنسدلة حدد نوع الملف مثلا jpeg أو png يضيف تلقائيا للاسم الذي وضعته الإمتداد المطلوب ثم اختر OK عندها سيألك عن المزيد من الخيارات مقدار الجودة والضغط ... إلخ وافق وانتهى الأمر. يستطيع gimp أن يفتح ويخزن كل شيء يخطر ببالك حتى ملفات ال photoshop ولكن الصيغة المفضلة ل gimp هي xcf حيث تحتفظ بكامل التفاصيل (مثل الصورة السلبية "النيجاتيف")
من أهم الأدوات في صنوق الأدوات هي
- أداة التحديد المستطيلة
- أداة التحديد الدائرية
- التحديد الحر
- العصى السحرية
- قلم بيزير
- أداة المكبر zoom
- التحجيم/اللف/القص/اضافة عمق
- ادراج نص
- التعبئة
- التدرج
- القلم والفرشاة والممحاة
- فرشاة الهواء(بخاخ الألوان)
- الختم (يستخدم في إصلاح الصور القديم)
وفي أسفل صندوق الأدوات تجد اللون الأمامي والخلفي (انقر عليه للتغيير) وزر للتبديل بينهما وزر يعيدهما أسود وأبيض وإلى اليمين الفرشاة والنسيج (texture/pattern) الحالي والتدرج الحالي
يتبع
يَا سُـــورْيَا لاَ تنْحَنِيِ .. .. أَنَا لاَ أُذَلُ وَلاَ أُهَــــاَنْ
خَلِّي جَبِينَكِ عَاَلِيـــــاً .. .. مَادُمْتِ صَاحِبَةُ الْمَكَانْ
![]()
للاستفسار او مساعدة راسلوني على هاد الايميل
[email protected]
««صديقة الدرب»»
اختر القلم العادي واختر حجم فرشاة جيد من نافذة الفراشي وجر الفارة على الصفحة البيضاء لترسم خط وإذا أردت أن يكون خط مستقيم انقر على مكان البداية ثم اضغط على CTRL ولا تتركها ثم انقر على مكان النهاية ثم اترك CTRL وبهذا نرسم خط مستقيم وهذا ينطبق على معظم الأدوات
لتحصر مكان الرسم بمنطقة معينة فلا يتجاوزها الرسم يمكنك تحديد المنطقة باستخدام أدوات التحديد أو بتحديد جزء ثم بالضغط على CTRL أو SHIFT لإضافة أو طرح (على الترتيب) منطقة من التحديد و يمكنك نقل الصورة المحددة بجرها أو نقل منطقة التحديد دون الصورة اضغط ALT مع جر بالفأرة (طبعا CTRL+ALT لأنها محجوزة لجر النافذة) ولإلغاء التحديد انقر على أي منطقة نقرة واحدة
لرسم تدرج معين اختر التدرج أولا من نافذة gradients إذا لم تكن ظاهرة انقر على التدرج الحالي في صندوق الأدوات أو انقر بالزر الأيمن على الصفحة واختر من قائمة dialogs خيار gradients ثم اختر التدريج الذي تريده وتأكد من أن نوع التدريج في نافذة خيارات الأداة tool options هو custom gradientإذا كان مجرد تدريج بين لونين اختر أي لونين ثم من خيارات الأداة اختر forground to backround color
لتعبئة منطقة محددة بلون معين حدد المنطقة ثم انقر على زر التعبئة واختر اللون وانقر على المنطقة إذا أردت التعبئة بنسيج معين texture/pattern معين اختر واحد من القائمة وتأكد من أن خيار fill pattern وليس color من خيارات الأداة يمكنك اختيار ماء أو عشب ... إلخ
أداة الختم من أقوى الأدوات الموجودة وهي تعمل في طورين الأول pattern والآخر image يتم تحديدهما من نافذة tool options الأول يرسم من النسيج الحالي والآخر يقوم بنقل ما هو موجود بمكان إلى آخر لنفرض أن لديك صورة لسماء سوداء في الليل ومكتوب عليها كلام بخط أبيض تريد ازالته فإذا محوته سيظهر مكانه أسود 100% مع أن النقاط المحيطة سوداء منقطة بنجوم أو بها بعض العروق الفكرة هنا أنك تضغط على CTRL ثم تنقر على مكان قريب من ذلك المكان (ثم تترك CTRL) ثم تحرك الفأرة إلى مكان وتبدأ بجر الفأرة وكأنك ترسم بالفرشاة فيقوم بنقل جزء من الصورة من ذلك المكان إلى مكان الكتابة ولتجعل الموضوع أكثر احترافاً قلل قيمة الإعتام opacity
اختر أداة المكبر ثم انقر على أي مكان في الصورة فإذا أصبحت الصورة أكبر من الشاشة وأردت التحرك ببساطة هناك مربع (به أربع أسهم) في الزاوية اليمنى السفلى من النافذة(نافذة العمل) انقر عليه وتابع النقر ثم جر الفأرة ستظهر عينة صغيرة للصورة كاملة وعليها المربع المرئي منها لتصغير الصورة إذا كنت في عجلة اضغط CTRL وتابع الضغط ستتحول إلى أداة تصغير ثم انقر على الصورة (قبل النقر على الصورة تأكد أن النافذة المفعلة هي نافذة العمل/الصورة) أو يمكنك الذهاب إلى نافذة خيارات الأدوات واختر بين zoom in و zoom outتلميح عندما تحاول تطبيق ضغط أزرار ساخنة hot keys ( مثل ضغط CTRL مع النقر بالزر الأيسر في أداة التكبير للتصغير) ولا تعمل فذلك لأن نافذة العمل قد لا تكون مفعّلة انقر على شريط عنوانها ثم مجموعة الأزرار.
من مزايا gimp أنه يوفر لنا أكثر من شريحة layers وهي مثل طبقات فوق بعضها الهدف الأساسي منها هو رسم أكثر من صورة فوق بعضها فإذا حركت الصورة العلوية لم تترك مكانها فارغا وكأن كل واحدة منها موجودة على شفافية slide
ان الشفافية السفلى تسمى خلفية background وهي لا يجوز أن تحتوي على ألوان شفافة أما الشرائح الأخرى يجوز ذلك بالتأكيد وتظهر الألوان الشفافة على شكل مربعات رمادية. صندوق الشرائح Layers كما في الشكل يحتوي على:
- الملف/اللوحة التي تعود لها الشرائح
- المنحنيات
- طور الشرائح
- نسبة الإعتام (عكس الشفافية)
- الشرائح
- رفع وتنزيل الشريحة
- تكرار الشريحة
- حذف الشريحة
- شريحة جديدة
- اسم الشريحة
![]()
لعمل شريحة جديدة انقرر على زر الصفحة البيضاء في نافذة layers عندها سيظهر صندوق حوار لتحديد اسم و لون الشريحة اختر شفاف transparent ارسم شيئا معيناً ،الآن لتكرار الشريحة انقر على صورة الصفحتين ولحذفها انقر على سلة المهملات إذا أردت تغيير ترتيب الشرائح قم بجرها أو بالنقر على الأسهم لإخفاء شريحة بشكل مؤقت انقر على صورة العين المقابلة لاسم الشريحة ولإضهارها انقر مرة أخرى إذا أردت من شريحة أن تظهر شبه شفافة غير قيمة opacity الإعتام(عكس الشفافية) إلى أقل من 100% وإذا أردت أن تحصر مكان الرسم في الشريحة الحالية على الأماكن المرسومة مسبقا دون الشفافة ضع صح على keep وهناك قائمة تحدد طور رسم الشرائح mode تكون عادة normal يمكنك أن تجعلها difference أو overlay أو screen أو divide
أهم ما في gimp هو كثرة الفلاتر الموجودة فيه من أهمها blur أي أن تجعل الشيء فاهياً وكأنه خارج البؤرة وهو أكثر من نوع أشهرها : Blur و Gaussian blur و motion blur (يجعل الصورة وكأنها أخذت والجسم يتحرك). مثلاً يمكن استعمل Gaussian Blur لعمل اللمعة المعدنية ابدأ بصورة لغيمة أو نمش (تحصل عليها من تطبيق الفلتر filters->render->cloud->plasma على صفحة بيضاء سيظهر بعض النقاط الملونة ثم اختر image->color->desaturate لتصبح رمادية أو طبق filters->render->cloud-> solid noise أو filters->noise->noisify على صفحة بها تدرج رمادي ثم اجعلها رمادية) ثم طبق عليها Filters->Blur->Gaussian Blur انقر على السلسلة لفصل المقدار الأفقي عن العامودي ثم ضع قيمة كبيرة للأفقي وصغيرة للعمودي. مثلاً 20 و 2 على الترتيب وستحصل على قطعة فضية.
افتح صفحة بيضاء اطلب شريحة شفافة واكتب (أو ارسم) فيها أي شيء ثم كرر الشريحة الجديدة كما ذكرنا قبلاً ثم اختر الشريحة العلوية ثم انقر بالزر الأيمن على الصفحة ثم filters ثم gaussian blur ثم ضع المقدار 10 مثلا الآن في الشريحة الناتجة حددها بالأداة المستطيلة وحركها قليلا لليمين وللأعلى ثم اجعل الشريحة الجديدة تحت القديمة تبدوا وكأنها ظل لها. طبعاً هذا ليس عملياً ولكنها الطريقة التي يصنع بها الظل داخلياً. لوضع ظل ببساطة للشريحة الشفافة التي بها كتابة أو رسمة فقط اخترها ثم دون عمل أي شيء انقر بالزر الأيمن ثم fu_******s ثم selection ثم drop shadow.
بالنسبة للمؤثر الحركة motion blur هناك أنواع منها zoom حيث يظهر الجسم وكأنه سيخرج من الشاشة أما radialفيظهر الشكل وكأنه يدور مثلا أحضر صورة مسنن وطبقها ستشعر بأن الصورة أخذت وهو يدور وهناك linear أي متجهي وكأن الشكل كان يتحرك باتجاه معين. إذا كنت لا تعرف المقدار قم بعمله بمقدار بسيط ثم كرر العملية (يمكنك تكرار آخر مؤثر بالضغط على CTRL+L) ولتحصل على صورة أجمل ضع نسخة من الصورة قبل تطبيق ال Blur في شريحة فوق الشريحة الفاهية.
هناك الكثير من المؤثرات التي تساعدك على عمل خلفيات أو نسيج أو مادة خام لعملك منا ما يصنع غيوم ومنها مستكشف معادلات الشفق والمعادلات الإنكسارية Chaos And Fractals. إنقر بالزر الأيمن على الصفحة البيضاء ثم اختر Filters ثم Render ثم Pattern ثم Fractals Explorer ثم انقر على لسان Fractals ثم انقر نقراً مزدوجاً على أي نوع تريد من القائمة. يمكنك تغير اللون من لسان Colors.
لدينا بعض مؤثرات التشويه Distorts مثل فلاتر لبرم (تدوير) الصورة Whirl & Pinch أو عمل موجات(مثل النهر) في الصورة Ripple أو موجات حلقية (مثل البركة) Wave أو مؤثرات الرياح Wind
هذا مثال يوضح الفلتر السابق: ارسم تدرج مثلا Deep Ocean ثم اختر filter->distorts->whirl ثم بعض الإضافات ( مثل فلتر wave ) تحصل على هذا الشكل مثلا اعمل شريحة واكتب عليها Linux ثم ثم اطلب شريحة أخرى بيضاء واختر mode إلى divide (قسمة) من نافذة الشرائح ستظهر الصفحة البيضاء وكأنها شفافة (لأن الأبيض 1 وأي شيء على 1 يساوي نفسه) الآن اختر القلم وحدد فرشاة غليظة واللون أسود ومن قائمة الخيارات حدد الاضمحلال fade ب 320 pixel ثم ارسم خط مستقيم طويل ثم اعمل blur لهذه الشريحة
![]()
يمكن أن تجعل صورة على شريحة تبدوا وكأنها تدفع شريحة أخرى و ستخرج منها عن طريق bumpmap أو عن طريق lighting
افتح صفحة بيضاء واملأها بنسيج معين pattern مثلا جليد أو ما شابه ثم اطلب شريحة جديدة واكتب فيها بخط كبير كلمة ثم كرر هذه الشريحة وانقر على الشريحة الجديدة بالزر الأيمن ثم filters ثم blur ثم gaussian blur ثم اختر رقم تقريبا 8 مثلا ثم ارفع النسيج فوق كل الشرائح ثم انقر عليه filters->map->bumpmap ثم حدد الشريحة الفاهية لتدفعها.
![]()
يمكنك عمل الكثير من المؤثرات بهذه الطريقة كأن تقوم بعمل blur ليس على كل الكتابة بل على نسخة منكمشة منها ، من صندوق layers اختار Alpha to selection ثم انقر بالزر الأيمن ومن قائمة select اختر shrink حدد الإنكماش بمقدار 2 أو 3 ثم أضف شرحة جديدة ولوّن التحديد بلون معاكس للون الكتابة، اعمل blur لكلا الشريحتين وادمجهما وادفع bumpmap على النسيج بهما.
كما في المثالين السابقين إلى ما قبل filters->map->bumpmap حيث بدلاً من دفع الصورة فقط نطلب إضاءتها، إذا كنت تستخدم gimp الجديد يكفي استبدال هذه الخطوة ب filters-> light effects->lighting ثم انقر على لسان bumpmap ثم enable ثم اختر الشريحة الفاهية. ولكن الموضوع في gimp 1.x أعقد قليلاً حيث عليك نسخ الشريحة التي تريد أن تدفع بها (الفاهية) بجعلها الوحيدة المرئية (بالنقر على العيون) ثم النقر بالزر الأيمن ثم edit ثم copy visible ولصقها في لوحة جديدة باختيار file->new من صندوق الأدوات ولصق الشريحة الفاهية بها بالضغط على CTRL+V، ثم تحول اللوحة الجديدة إلى الطور الرمادي image->mode->gray scale ثم عد إلى اللوحة الأصلية ثم من filters-> light effects ->lighting ثم bumpmap ثم enable ثم اختر اللوحة الرمادية ووافق.
![]()
في الحالتين ستحصل على كتابة نافرة من نسيج (معدن/جليد/فضة/ذهب) يمكنك أن تجعل الكتابة البارزة لوحدها دون ما يحيطه من نسيج وذلك بإضافة قناع. في صندوق الشرائح layers انقر بالزر الأيمن على شريحة الكتابة واختر alpha to selection ثم من انقر بالزر الأيمن على اللوحة واختر select ثم grow بمقدار 2 مثلاً ثم اطلب شريحة سوداء جديدة واملأ التحديد باللون الأبيض أزل التحديد وانسخ كامل الشريحة ثم عد للشريحة ذات الكتابة البارزة وانقر في صندوق الشرائح بالزر الأيمن واختر add layer mask لإضافة القناع ثم انقر عليه (في صندوق الشرائح إلى جانب صورة الشريحة) ، ثم ألصق الصورة هناك وأزل التحديد. بهذه الطريقة وضعت الصورة المدفوعة في مثال bumpmap على خلفية غير النسيج الذي جاءت منه.
من بين الفلاتر كلها فإن فلتر iwarp الذي تجده filter->distort->iwarp هو أكثرها إثارة للإعجاب،افتح أي صورة (صورة وجه مثلاً) ثم شغل هذا الفلتر يظهر صندوق حوار اختر منه move ثم انقر وجر الفأرة فوق مكان من الصورة مثلاً لتحويل الإبتسامة إلى عبوس ، إذا كنت تجد الأنف كبيراً اضغط على shrink ثم انقر نقرات متتابعة فوق المكان الذي تريد تصغيره ، لو كانت عينه أكبر لبدا متوحشاً؛ اختر grow ثم انقر نقرات متتابعة فوق إحدى العينين . لو أن حاجباه مائلان، مهلاً لم ننتهي اختر CCW أي عكس عقارب الساعة ثم انقر فوق أحد الحاجبين وب CW فوق الآخر. هناك خيارات أخرى تتحكم في قطر الدائرة التي يغير فيها. يمكن استخدام هذا الفلتر لتحويل صورة ثابتة إلى متحركة وذلك بنقر animate وتحديد عدد الأطر.
![]()
يمكنك أن تغير ألوان لوحة معينة من لون إلى آخر بسهولة مثلا في المثال السابق إذا أردت أن يكون الاسم ذهبي بعد الإنتهاء من الرسم اختر التدرج الذهبي ثم اختر filters->map->color-map->gradiant
يوفر gimp أداة قوية للعب بالألوان تسمى color curves تجدها بالذهاب إلى image ثم colors ثم color curves ليظهر صندوق حوار كما في الشكل. نرى منحنى للقيمة الألوان (يمكنك العمل على لون رئيسي بعينه من القائمة المنسدلة وتغيير value إلى blue مثلاً) المنحنى الذي تراه عبارة عن اقتران المحور الأفقي (س) فيه هو قيم الألون ‘قبل‘ والعمودي (ص) ‘بعد‘ وحتى تتمكن من تخيلها انظر إلى الصندوقان أسفل المنحنى العلوي منهما ‘بعد‘ والسفلي ‘قبل‘. عندما نبدأ يكون المنحنى محايد (يرسل كل قيمة لنفسها) أي لا يقوم بشيء وهو خط أفقي يصل الزاوية اليسرى السفلى إلى العليا اليمنى على شكل صاعد ‘/‘. لجعل اللوحة أكثر إعتاماً نقوم بجر الزاوية العليا اليمنى للأسفل قليلاً حيث لن تصل بهذا القيم ‘بعد‘ (محور ص) إلى اللون الأبيض أيضاً يمكن أن نجر الزاوية اليسرى السفلى لليمين حيث تصبح بعض الرماديات أسود. باختصار كلما نزل المنحنى للأسفل كان معتماً وكلما رفع أشرقت اللوحة وكلما اقترب المنحنى من أن يكون أفقياً قل التباين وكلما اقترب من أن يكون عامودياً زاد التباين. يمكن إضافة نقاط وليس بالضرورة إبقاء المنحنى خطياً مثلاً انقر في وسط المنحنى ثم جره للأسفل تزداد اللوحة إعتاماً (ولكنه غير خطي).
يمكنك عمل صورة معكوسة الألوان (صورة سلبية) بقلب المنحنى بحيث يهبط من الزاوية العليا اليسرى إلى السفلى اليمنى متناقصاً على شكل ‘\‘. يمكنك عمل أمواج بهذا التأثير ارسم لوحة بها تدرج من الأبيض الأسود بشكل أفقي ثم في منحنى الألوان عدل المنحنى ليصبح على شكل عدة تلال متتابعة ‘~‘ سيتحول التدرج الواحد إلى عدة تدرجات على شكل أمواج غيّر اللون إلى أزرق بواسطة color-map. من الأدوات الأخرى ذات الصلة color levels التي تعرض منحنى التكرار النسبي لكل لون وتمكنك من تعديلها.
طبعا برنامج ضخم مثل gimp لايمكن أن أشرحه بهذه السهولة إذا أردت أن تستزيد انظر كتاب Grokking the GIMP نزله من هذا الموقع http://gimp-savvy.com/BOOK/TarDist/Grokking-the-GIMP-v1.0.tar.gz أو انظر إلى مجموعة الأمثلة من موقع http://gug.sunsite'dk ولأن gimp يشبه photoshop قد تفيدك بعض الدروس فيه انظر www.photoshop-cafe.ccm و www.planetphotoshop.com
يَا سُـــورْيَا لاَ تنْحَنِيِ .. .. أَنَا لاَ أُذَلُ وَلاَ أُهَــــاَنْ
خَلِّي جَبِينَكِ عَاَلِيـــــاً .. .. مَادُمْتِ صَاحِبَةُ الْمَكَانْ
![]()
للاستفسار او مساعدة راسلوني على هاد الايميل
[email protected]
««صديقة الدرب»»
التصميم و الرسم 2
2.5.5 Gimp والرسوم المتحركة
هذا البرنامج الخارق يمكنه فتح الصور المتحركة gif و pnm وملفات الفيديو avi و mpeg
لتعمل صورة متحركة افتح ملف جديد ثم ارسم أي شيء أختر شريحة جديدة فوق القديمة أو يمكنك استخدام تكرار الشريحة السابقة ثم تعديلها بأن تحركها قليلاً (وكأنك ترسم في ورقة ثم تضع ورقة فوقها وترسم اخرى ثم تحركها) يمكنك استعمال فلتر iwarp . وهكذا حتى تحصل على الحركة المطلوبة ولتجربة فيلمنا الصغير انقر بالزر الأيمن للفأرة ثم filters ثم animation ثم playback ثم انقر على play لتغيير سرعة عرض كل شريحة عدل اسمها بالنقر المزدوج عليها من صندوق الشرائح ثم تسميتها باسم يحتوي الوقت الفاصل بينها وبين التالية بين قوسين مثلا MyLayer (100 ms)
يمكنك فتح ملفين أحدهما ترسم فيه الصورة وتحتفظ بها على شكل شرائح لتتمكن من تحريكها بسهولة والآخر تلصق به النتيجة النهائية أو يمكنك رسم كل صورة في برنامج متجهي مثل sodipodi وتصديرها ل gimp
قبل أن تخزن الملف (بامتداد gif أو AVI ... إلخ) اختر من filters ثم animtion ثم optimize بحيث يحول كل شريحة إلى الفروقات عن التي قبلها لتقليل مساحة التخزين وعند فتح الملف اختر عكس هذه العملية unoptimize لتتمكن من رؤية الشرائح كما هي وليس على شكل فروقات. لعرض ملفات GIF المتحركة يمكنك استعمال الأمر animate من ImageMagick
القائمة Video تحتوي خيارات تفيد في عملية الإخراج البسيطة مثل الإنتقال إلى إطار معين. حذف مجموعة من الأطر و تكرارها تغيير مكانها. ولكن للإخراج الحقيقي عليك استعمال برامج احترافية مثل Cinelerra و Kine - The Linux Video Studio واستعمال gimp فقط للقيام بالخدع.
2.5.6 برنامج flash
يمكن تشغيل الفلاش عن طريق برنامج wine انظر فصل 2.9 تشغيل برامج ويندوز. هناك برنامج يقوم بعمل flash في لينكس اسمه flash for linux الموقع http://f4l.sf.net ولكنه لا يزال قيد التطوير إذا كنت من محبي تجربة البرامج وهي لا تزال على شكل alpha-source-tar-ball ربما تحب أن تجربه www.macromedia.com
http://macromedia.mplug.org
http://drawswf.sf.net/index.html
http://f4l.sf.net
www.openswf.org
www.action******s.org
www.moock.org
www.virual-fx.net
www.***monkey.com
www.***monkey.com/multimedia/shockwave_flash
www.shockwave.com
www.flashkit.com
2.5.7 برنامج kpovmodeler
برنامج قوي وسهل الاستخدام أصبح جزء أساسي من بيئة KDE انظر www.kpovmodeler.org قد تحتاج لبرنامج اخراج render مثل www.povray.org أو www.yafray.org حتى تتمكن من تحويل التصميم إلى مشهد في صورته النهائية.
2.5.8 برنامج blender
هذا برنامج لا يزيد حجمه على 2.5 ميغا إلا أنه قادر على عمل رسوم متحركة وألعاب وتصاميم ثلاثية الأبعاد ولقطات فيديوية ذات جودة عالية ثلاثية الأبعاد مثل الخدع السينمائية هذا برنامج احترافي ،استخدامه صعب قليلاً لأنه يشبه vim في وجود أطوار متعددة يتصرف بطريقة مختلفة لنفس الحدث في كل منها مثلاً إذا كنت في طور التحجيم فإن الجر بالفأرة يغير حجم الجسم وإذا كنت في طور النقل فإنه ينقل ذلك الجسم.
يمكن الحصول على البرنامج من موقع المشروع www.blender.org/ وهناك ستجد ملفين لنظام لينكس أحدهما كبير static أي أنه يعمل دون الإعتماد على ملفات أخرى(مكتبات) والآخر يحتاج ملفات تأتي غالباً مع التوزيعة (فإذا كنت توزيعتك قديمء جداً قد لا يعمل) في الحالات العادية نزل الثاني أي الصغير. ويوجد نسخة لويندوز ولكنها أقل سرعة وقد لا تعمل فيها بعض المزيا مثل تصدير واستيراد ملفات برامج أخرى لأنها تحتاج python وهو لا يأتي مع ويندوز. يمكنك أن تجد أمثلة وملفات مساعدة في موقع www.blender3D.org وستجد في موقع www.linuxgraphic.org قسم خاص بهذا البرنامج www.blender-cafe.org وتجد مقالات مفيدة وسهلة في مجلة www.linuxfocus.org بدءاً من عدد شهر تموز July 2003 كما يمكن أن يساعدك مجتمع www.elysiun.com الخاص بهذا البرنامج ويشكل blender ثنائي جيد مع برنامج التصميم الأبسط www.wings3D.com
![]()
هذا البرنامج يتبع قاعدة اليد اليمنى بحيث يكون المستوى XY هو مستوى الأفق X هو الجانبي و Y هو العمق أما Z فهو الارتفاع. تظهر هذه المحاور بالألوان الأحمر والأخضر والأزرق على الترتيب. عند تشغيل البرنامج تظهر لك شاشة سفلية مليئة بالأدوات وهذا أمر مربك وعلوية شبه فاغة (تلك التي ستصمم فيها) في أسفلها(أي أنه جزء منها) سطر يحتوي الكثير من الأزرار وفوق كل ذلك هناك في الأعلى تجد القائمة التقليدية (ملف تحرير ...). شاشة العمل الرئيسية الفارغة تظهر المنظر العلوي للمشهد نعرف هذا من الزر الذي في أسفلها المرسوم عليه 3 مربعات متلاصقة مكتوب على أحدها T أي top view منظر علوي ويكون محدد بلون مختلف(برتقالي) في الإصدارات الأخيرة توجد قائمة تحتية اسمها view ويوجد علامة على top view يمكنك تغيير المنظر بالنقر على ذلك الزر للحصول على مشهد آخر (front أمامي و side جانبي أو كاميرا camera) أو يمكنك استعمال لوح الأرقام في لوحة لمفاتيح بضغط الرقم المقابل للمشهد الذي تريد. ولكن المشهد لن يختلف عن سابقه لأن مشهدنا فارغ جرت العادة في البرامج الأخرى أن يرى المصمم المشهد من كل الجهات دفعة واحد لهذا نقوم بفصل هذه الشاشة وذلك بالنقر بالزر الأوسط (أو الأيمن) على الخط الأفقي العلوي أو السفلي ثم اختيار فصل "split" ثم نحرك الخط العامودي الذي سيشكل مكان الفصل ثم ننقر عليه لنفصله قسمين، إذا جاء الحد الفاصل في غير المكان الذي تريد اضغط ESC أو الزر الأيمن ثم جرب مرة أخرى ، الآن مرة أخرى كرر العملية ولكن على الحد الفاصل العمودي الذي ظهر فتحصل على خط أفقي يفصل المنطقة اليمنى أو اليسرى إلى منطقتين علوية وسفلية قم بذلك مرة أخيرة لتحصل بعد كل هذا على أربع أقسام للشاشة كلها تظهر المشهد العلوي للتصميم (البعض يفضل تقسيم الشاشة 3 أقسام واحد كبير وإثنان صغيران بنصف حجم الأول) الآن نحدد منظراً مختلفاً في كل واحدة بالنقر (بالزر الأيسر) على الزر الذي تحدثنا عنه (view) بحيث تكون النافذة السفلى اليسرى تعرض المشهد الأمامي front view والتي فوقها تعرض المشهد العلوي top view والذي في الزاوية اليمنى السفلى لتعرض الجانبي والأخيرة تعرض الكاميرا. الآن غيّر طريقة العرض في قسم الكاميرا إلى textured بالنقر على أيقونة المكعب واختيار المكعب الملون(أول خيار). في برامج التصميم الهندسي CAD تكون المساقط الثلاثة (الأمامي والجانبي والعلوي) بطريقة الاسقاط العمودي Orthogonal projection (ليس فيه احساس بالعمق) وهذا ما الحال عليه تلقائياً ولكن البعض قد يفضل الإسقاط البعدي perspective projection (الأبعد يظهر أصغر) يمكن الانتقال بينهما من قائمة view لاختيار واحدة منهما.
بعد الفصل تقل المساحة للنافذة فيظهر جزء فقط من الأزرار أسفلها، لتحريك سطر الأزرار لرؤية الباقي جر الفأرة هناك بالزر الأوسط (أو الزرين معاً) في الإصدار الحديث يوجد زر عليه مثلث نقر عليه فيعرض الأزرار التي كانت خارج الشاشة. في الإصدرات الحديثة لا تكون منطقة العمل خالية بل تحتوي صندوق وكاميرا ، إنهما صغيران لأن المشهد بعيد ؛ اضغط ‘+‘ بشكل متكرر لكي تعمل على تقريب/تكبير Zoom-in لكي تراه عن قرب فالمشهد التلقائي بعيد جداً، (يستعمل البعيد لرسم أشياء كبيرة مثل أرضية المشهد كاملة والقريب لرسم الأشكال) وللابتعاد أي تصغير المشهد Zoom-out اضغط بشكل متكرر على ‘-‘ يمكنك أيضا تدوير عجل الفأرة -إن وجد- للأمام للإقتراب والعكس بالعكس. كما يمكنك جر بالزر الأوسط الفأرة لتدوير المشهد من مختلف الجهات.
بعد تقسيم شاشة البرنامج كما شرحنا ستصبح النوافذ صغيرة ويختفي جزء كبير من القوائم والأدوات بسبب محدودية المساحة ويصبح التصميم صعباً بسبب الإكتظاظ إلا إذا استعملت دقة عرض عالية جداً لكن الكتابة ستصبح صغيرة، لهذا يفضل مصممو هذا البرنامج استعمال شاشة عمل واحدة كبيرة لهذا يبدأ البرنامج بشاشة كبيرة واحدة للمشهد العلوي، وأثناء التصميم تبحر في المشهد الوحيد بواسطة الجر بالزر الأوسط (العجل) بعد اختيار أقرب مشهد لما تريد من بين المشاهد الثلاثة أو الكاميرا ويكون الاختيار بسرعة كبيرة بواسطة لوحة الأرقام حيث توزع المشاهد على زوياها بنفس الترتيب الذي رسمناه أي أن رقم 1 تعني مشهد أمامي ورقم 7 مشهد علوي ورقم 3 مشهد جانبي وأخيراً صفر هو مشهد الكاميرا، وللتغيير بين نوعي الاسقاط اضغط على رقم 5، نبحر مقتربين بالضغط على "+" ومبتعدين بالضغط على "-" وكلها في مكان واحد على لوحة المفاتيح.
- القوائم الخاصة بكل نافذة مثلاً view تحديد المشهد العلوي/السفلي/الجانبي/الكاميرا ونوع الإسقاط عمودي/بعدي...
- طريقة العرض (شبك/ملون/نسيجي)
- تحديد مركز الدوران في حالة تعدد الأجسام
- المشهد الحالي هو مستوى ZX أي جانبي و Z بالأزرق و X بالأحمر
- خيار إظهار الظلال عند الإخراج
- خيار جودة الإخراج
- المؤشر حيث تضاف الأشكل الجديدة
- الإخراج render F10
- خيارات التحرير F9 مثل جعل الخطوط ملساء
- خيارات الجسم F5 مثل اللون والنسيج
- النقر عليه يظهر الجزء المخفي من الشريط
- نوع الشريط/النافذة
![]()
حرك الفأرة إلى نافذة المشهد العلوي ثم اضغط مسافة ثم اختر إضافة add ثم mesh ثم سطح plane التي ستضيف مربع في مكان المؤشر (المؤشر هو الجسم الأحمر والأبيض يتم تحريكه بالنقر بالزر الأيسر) الذي لا يكاد يظهر لصغره(قلنا أن عليك أن تقترب بالضط المتكرر على ‘+‘) انظر جيداً إنه مجموعة من النقاط باللون الأصفر التي تشير إلى أننا في طور التحرير edit mode (أي نقطة نقطة) وأن النقاط الصفراء هي النقاط المحددة اضغط tab ليتحول إلى لون لخطوط إلى زهري وتختفي النقاط كإشارة لطور الكائن/الجسم object mode(أي نتعامل مع جسم كامل وليس مع نقاط) اضغط s أي scale للبدء بتحجيم الكائن ثم حرك الفأرة ليصبح بالحجم المناسب ثم انقر بالزر الأيسر لتثبيت الحجم هذا التحجيم يحفظ النسب (أي يبقى مربع) فإذا كنت تريد تغيرها اضغط s ولكن جر بالزر الأوسط وإلا انقر بالأيمن لإلغاء العملية. كما قلنا قد لا تكون الشاشة التي بدأت بها فارغة بل تحتوي على كاميرا، إذا شطبتها اضغط مسافة ثم add ثم camera قد لا تعرف وظيفتها حتى نتعلم كيف نعمل render(تقديم أو إخراج لا أعرف تعريبها بالضبط) للمشهد وقد تجد أيضا مكعب صغير أو سطح حسب الإصدارة في الوسط وربما مصدر إضاءة ، ربما لا تظهر كل هذه في المنظر في أي من النوافذ الثلاث/الأربع؛ يمكنك تقريب وإبعاد المنظر(أي Zoom in/out) بالضغط على + أو - في أي طور في كل من النوافذ الثلاثة. يمكنك إضافة أجسام أخرى (وأنت في طور الكائن تضيف كائن جديد وأنت في طور التحرير تضيف شكل إلى الكائن المحدد) بضغط مسافة ثم add ثم mesh ثم مثلاً UVsphere أي كرة على شكل حلقات متصلة أو صندوق مكعب Cube أو ربما نص Text في هذا الأخير امسح الكلمة الموجودة بالضغط المتكرر لمفتاح Backspace ، ثم اكتب كلمة أخرى، انقر TAB للتعامل مع النص ككائن في طور الكائن أما في طور التحرير فيمكنك كتابة أو حذف أحرف مرة أخرى . لاختيار كائن من بين كل الأشكال أو الكاميرات أو الأضواء الموجودة انقر بالزر الأيمن عليها. في مثالنا أصبح لدينا السطح/المكعب الموجود مسبقاً والسطح الذي أضفناه يمكن اختيار أي منهما بالنقر بالزر الأيمن عليه. بعد اختيار أي جسم يمكنك تحريكه بالضغط على g أو لفه r أو تحجيمه s أو شطبه. وإذا كان هذا الجسم شكل (وليس كاميرا وليس مصدر ضوء) يمكنك أيضا تحديد مادة الجسم ،انقر على زر material أي مادة (أو بالضغط على F5) وهو زر على شكل كرة حمراء موجود في النافذة السفلية ثم انقر ADD NEW ستظهر الكثير من الأزرار منها مربع أبيض وقربه أشطرة لتحديد الألوان الأحمر والأخضر والأزرق موضوع على أقصى قيمة 1 أي أبيض ، لجعله أحمر مثلاً قلل من قيمة الأخضر والأزرق بجرها. سيتغير لون المربع من أبيض إلى أحمر ولكن لن ترى التغيير في نوافذ التصميم (إذا أردت يمكنك النقر على الزر المسؤول عن طريقة العرض واختيار عرض المادة وهو على شكل كرة مرسوم عليها مربعات) لإخراج المشهد render اضغط F10 التي تظهر نافذة خيارات الإخراج إذا لم تكن مهتماً بتغيرها اضغط F12 لتحصل على نتيجة عملك. بالنسبة للخيارات مثلاً قد تريد أن تظهر الظلال Shadow أو دقة عالية وملساء OSA أو تغير أبعاد الصورة.
لحظة واحدة. ما هذا ؟ ربما لن تعجب بما سترى لأنه شبه رمادي ومعتم؛ هذا لأنك لم تضع إضاءة كافية. لإضافة مصباح اضغط مسافة ثم ADD ثم lamp سينتج مصدر ضوء لا يسبب ظلال يستعمل لإظهار صورة مضيئة ضعه واحد خلف الكاميرا وآخر خلف المشهد (وذلك بتحريك المؤشر قبل الإضافة أو ضغط g بعدها) . بعد ذلك نضيف بقعة ضوء ساطع spot light (كما في المسارح) وذلك بضغط مسافة ثم Add ثم Lamp ثم F5 ثم انقر على الزر على شكل المصباح وحدد نوعه Spot light ثم قم بتحريكه ولفه بحيث نجعله قادم من فوق ونوجهه على الجزء الأساسي من المشهد. الآن قم بتوليد المشهد F10 ثم F12.
يتبع
يَا سُـــورْيَا لاَ تنْحَنِيِ .. .. أَنَا لاَ أُذَلُ وَلاَ أُهَــــاَنْ
خَلِّي جَبِينَكِ عَاَلِيـــــاً .. .. مَادُمْتِ صَاحِبَةُ الْمَكَانْ
![]()
للاستفسار او مساعدة راسلوني على هاد الايميل
[email protected]
الذين يشاهدون الموضوع الآن: 26 (0 من الأعضاء و 26 زائر)
مواقع النشر (المفضلة)