صفحة 1 من 2 12 الأخيرةالأخيرة
النتائج 1 إلى 4 من 5

الموضوع: التَقنيات الرُسوميّة (الجُزء 7) : الاضاءة والتظليل Shading & Lighting (مٌقدمة)


  1. #1
    المشرف العام على ملتقى المحترفين السوريين لتكنولوجيا والبرامج والالعاب
    الحالة : أحمد فرحات غير متواجد حالياً
    تاريخ التسجيل: Apr 2010
    رقم العضوية: 533
    الدولة: سو ريا.اللاذقية .صليبة
    الإهتمامات: الانترنت
    السيرة الذاتية: ممتع حبيب بحب الحياة ظريف حلو كتير
    العمل: مساعد مهندس
    العمر: 35
    المشاركات: 7,274
    الحالة الإجتماعية: أعذب
    معدل تقييم المستوى : 957
    Array

    التَقنيات الرُسوميّة (الجُزء 7) : الاضاءة والتظليل Shading & Lighting (مٌقدمة)


    في الجزء السابق ، تركنا عالم الاكساءات Textures المُخادع ، ومن قبله عالم المضلعات و نقاط الألوان ، وكلها أدوات رسوميّة تستخدم في رسم و تركيب تفاصيل الأجسام ثلاثية الأبعاد
    ، ووصفها بصريا Kلكن مجرد الرسم لا يكفي ، فنحن محكومون بمحدوديّة وسائل العرض ، فكلها شاشات مسطحة ، ثنائية البعد ، مما يعني أن الأجسام المرسومة عليها ستكون ثنائية البُعد بدورها ، وهذا يفرض علي الألعاب أن تظل مسجونة في البعد الثنائي (الطول والعرض فقط) والي الأبد .



    تمتّع بمقابلة أبسط لعبة في التاريخ ، الصورة الصفراء ، هي صورة صحراء (بأبعاد/دقّة 10x10) ، والمستطيل الأزرق الصغير هو سيارة زرقاء (بأبعاد 2X1) ، والهدف من اللعبة : التجوّل بالسيارة في الصحراء.
    يجب أن يقوم الحاسوب بدمج صورة السيارة مع صورة الصحراء ،
رد مع اقتباس رد مع اقتباس  


  • #2
    المشرف العام على ملتقى المحترفين السوريين لتكنولوجيا والبرامج والالعاب
    الحالة : أحمد فرحات غير متواجد حالياً
    تاريخ التسجيل: Apr 2010
    رقم العضوية: 533
    الدولة: سو ريا.اللاذقية .صليبة
    الإهتمامات: الانترنت
    السيرة الذاتية: ممتع حبيب بحب الحياة ظريف حلو كتير
    العمل: مساعد مهندس
    العمر: 35
    المشاركات: 7,274
    الحالة الإجتماعية: أعذب
    معدل تقييم المستوى : 957
    Array

    الدمج كما نعرف جميعا ، هو حذف واستبدال .. حذف نقاط صفراء من صورة الصحراء (اليمين) واستبدالها بنقاط زرقاء من صورة السيارة (اليسار ).
    اختلاف مواضع الدمج يعطينا الايحاء أن السيارة تتحرك ،و الألعاب ثنائية الأبعاد هي مجموعة من الصور العاديّة التي يتم دمجها مع بعضها ، ويتحكم في مواضع الدمج المستخدم عن طريق لوحة المفاتيح مثلا ، لكنها تظل مسجونة في بٌعدين فقط كما ذكرنا ،قد يبدو هذا السجن هينا ، لكنه ذا خطر كبير ، فهو يجثم علي صدر الابداع البصري والرسومي في الألعاب ، مقللا من قدرات المطورين علي انشاء مشاهد بصرية فائقة ، فلأنهم محكومون ببعدين فقط ، فمهما فعلوا .. لن يستطيعوا الهرب من النهاية المحتومة ، وهي إستنفاذ الأفكار البصرية ، والذي يعني تشابه رسوميات كل الألعاب مع بعضها ، مهما اختلفت اللعبة ،وقد حدث هذا بالفعل ، حيث أصبحت كل الألعاب ثنائية البعد ذا طابع رسومي واحد ، وكان الاختلاف بينها في طبيعة المشهد فقط ، فهنا صحراء ، وهنا غابة خضراء ، وهنا مدينة .. الخ ، وهذا يقتل عامل الانغماس البصري في الألعاب ، ويتركها مثيرة للضجر و مكررة ،وهنا اضطر المطورون الي الانتقال الي البعد الثالث ، وهو العمق ، لكن لا وجود للبعد الثالث في وسائل العرض ، فهي مسطحة تماما ، كيف يمكن عمل شئ من لا شئ ؟
    يمكن عمل هذا عن طريق .. (لا ليس الألوان الوسطيّة ! ) الوهم بالطبع ،ولنعرف كيف يمكن عمل مثل هذا الوهم ، يجن أن نعرف عن الاتجاهات الستة في عالمنا الحقيقي ،ولحسن الحظ لن نحتاج الي عالم في النظم الهندسية لندرك أن الاتجاهات الستة هي الأمام والخلف ، واليمين واليسار ، والأعلي والأسفل ،هذا ما يجعل عالمنا ثلاثي الأبعاد ،ولكي نستطيع أن نطلق علي أي جسم أنه ثلاثي الأبعاد ، فيجب أن يمتلك هذا الجسم ستة مناظير للرؤية علي الأقل .
    هذا المكعب هو شكل ثلاثي الأبعاد، هل يجرؤ أحد علي الاعتراض ؟
    يستخدم الحاسوب ستة أوجه لتكوين شكل المكعب .


  • #3
    المشرف العام على ملتقى المحترفين السوريين لتكنولوجيا والبرامج والالعاب
    الحالة : أحمد فرحات غير متواجد حالياً
    تاريخ التسجيل: Apr 2010
    رقم العضوية: 533
    الدولة: سو ريا.اللاذقية .صليبة
    الإهتمامات: الانترنت
    السيرة الذاتية: ممتع حبيب بحب الحياة ظريف حلو كتير
    العمل: مساعد مهندس
    العمر: 35
    المشاركات: 7,274
    الحالة الإجتماعية: أعذب
    معدل تقييم المستوى : 957
    Array

    صورة تجميعية للستة أوجه ، ونري فيها الوجه الأمامي ، وأعلاه الوجه الأعلي واسفله الوجه الأسفل ، علي جانبيه الوجهين الجانبيين ، أما الوجه الخلفي فهو في أقصي اليمين .
    مقارنة بين الشكل النهائي للمكعب ، وأوجهه الستة منفصلين ،بالنظر الي المكعب ، والذي من المقترض أن يكون شكلا ثلاثي الأبعاد ، نكتشف أنه خدعة كبري ، فوجهه الأمامي (رقم 1) هو واحد من المربعات الستة ، تم استخدامه كما هو ، بينما تم استخدام وجهين آخرين ، العلوي والجانبي ، (رقم 2 و 3 ) ، لكن تم تشويههما واعادة تشكيلهما ليناسبان منظور الرؤية ، أما باقي الأوجه فتم حذفها تماما ، لأنها محجوبة من هذه الزاوية ،أي أن كل ما فعله الحاسوب هو اعادة تشكيل أوجه الشكل الأساسية ، وجعلها منحرفة ومائلة قليلا لتعطينا الايحاء بأن للجسم عمقا وامتدادا داخليا ،والعين تشتري هذه الخدعة في سهولة حمل ملعقة صغيرة .

    والسبب في ذلك هو الفطرة التي فُطرت عليها العين البشرية (أو فلنقل المخ البشري ) ، والتي تجعلها تبحث عن الامتداد والعمق في الأجسام التي تراها ، وعندما تجد شيئا يشبه ما تبحث عنه (حتي لو كان بعيد الشبه) ، فانها تفترض أن الجسم الذي أماماها ثلاثي الأبعاد فورا،الحاسوب يستغل هذه الحقيقة ، ويقوم بتشويه أوجه الأشكال لتعطي التأثير المٌناسب .
    يطلق علي هذه العملية اسم الاسقاط ثلاثي الأبعاد 3D Projection ، ويستخدمها الحاسوب في عرض كل الأجسام ثلاثية الأبعاد بلا استثناء ، وكما رأينا في مثال المكعب ، فان الجسم ثلاثي الأبعاد (أي جسم) ما هو الا تجمع من الصور العادية التي تمثل أوجهه ، والتي يتم دمجها مع بعضها ، وتشويهها .
    صورة سداسية الأوجه لرجل بدائي ، ويظهر فيها الوجه الأمامي (المنتصف) ، والوجه العلوي (منظور فوق الرأس) ، والسفلي( منظور أسفل الحذاء) ، بالاضافة الي الأوجه الجانبيّة ، والوجه الخلفي .. باختصار هذا هو شكل الرجل ثلاثي الأبعاد كما يظهر للحاسوب ، وذلك قبل أن يقوم بتشويه ودمجه في عمية الاسقاط .


  • #4
    المشرف العام على ملتقى المحترفين السوريين لتكنولوجيا والبرامج والالعاب
    الحالة : أحمد فرحات غير متواجد حالياً
    تاريخ التسجيل: Apr 2010
    رقم العضوية: 533
    الدولة: سو ريا.اللاذقية .صليبة
    الإهتمامات: الانترنت
    السيرة الذاتية: ممتع حبيب بحب الحياة ظريف حلو كتير
    العمل: مساعد مهندس
    العمر: 35
    المشاركات: 7,274
    الحالة الإجتماعية: أعذب
    معدل تقييم المستوى : 957
    Array

    عملية الاسقاط ثلاثي الأبعاد ، وتتم وفقا لحسابات دقيقة لتشويه أوجه الشكل تبعا لمنظور الرؤية ومثلما كانت الألعاب ثنائية الأبعاد دمجا لمجموعة من الصور ، فان الألعاب ثلاثية الأبعاد هي دمج لصور الأشكال ثلاثية الأبعاد الوهمية ، مع اختلاف أن مجرد الدمج والتشويه لا يكفي للأسف ..
    صدق او لا تصدق ، هذه الأشكال هي أشكال ثلاثية الأبعاد وليست بٌقعا زرقاء وحمراء ،الأشكال بالأعلي لا تظهر كأنها اشكال ثلاثية الأبعاد ، وذلك لأنها لا تعطي مظهر الامتداد أو العمق ، فهي تظهر كمضلعات عاديّة و مُسطحة .
    تذكر : يعطي المكعب الايحاء بأنه شكل ثلاثي الأبعاد بسب طابع العمق والامتداد الذي يظهر به ، ويرجع الفضل في ذلك الي حواف المكعب السوداء ، والتي ترشد العين بدقة وتجبرها علي تتبعها لتعطيها الوهم بالعمق ،إذا نزعنا من المكعب حوافه السوداء ، واستبدلناها بحواف بيضاء ، فسيظهر مفلطحا ومُسطحا في الحال .. وعلي هذا يكون الحل هو اعطاء الأشكال السابقة حوافا ذات لون مميز .

  • صفحة 1 من 2 12 الأخيرةالأخيرة

    معلومات الموضوع

    الأعضاء الذين يشاهدون هذا الموضوع

    الذين يشاهدون الموضوع الآن: 1 (0 من الأعضاء و 1 زائر)

    المواضيع المتشابهه

    1. التَقنيات الرُسوميّة (الجُزء 5) : ترشيح الاكساءات Anisotropic Filtering
      بواسطة أحمد فرحات في المنتدى ملتقى دروس الكمبيوتر ونصائح الإستخدام شروحات مصورة Computer lessons
      مشاركات: 4
      آخر مشاركة: 02-22-2011, 07:37 PM
    2. التَقنيات الرُسوميّة (الجُزء 4): الاكساءات Textures
      بواسطة أحمد فرحات في المنتدى ملتقى دروس الكمبيوتر ونصائح الإستخدام شروحات مصورة Computer lessons
      مشاركات: 3
      آخر مشاركة: 02-22-2011, 07:30 PM
    3. التَقنيات الرُسوميّة (الجُزء 3) : مُمانع التعرّج Anti-Aliasing
      بواسطة أحمد فرحات في المنتدى ملتقى دروس الكمبيوتر ونصائح الإستخدام شروحات مصورة Computer lessons
      مشاركات: 3
      آخر مشاركة: 02-22-2011, 07:26 PM
    4. التَقنيات الرُسوميّة (الجُزء 2) : المُضلّعات Polygons
      بواسطة أحمد فرحات في المنتدى ملتقى دروس الكمبيوتر ونصائح الإستخدام شروحات مصورة Computer lessons
      مشاركات: 2
      آخر مشاركة: 02-22-2011, 07:19 PM
    5. التَقنيات الرُسوميّة (الجُزء 1): دقّة العرض Resolution
      بواسطة أحمد فرحات في المنتدى ملتقى دروس الكمبيوتر ونصائح الإستخدام شروحات مصورة Computer lessons
      مشاركات: 1
      آخر مشاركة: 02-22-2011, 07:12 PM

    مواقع النشر (المفضلة)

    مواقع النشر (المفضلة)

    ضوابط المشاركة

    • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
    • لا تستطيع الرد على المواضيع
    • لا تستطيع إرفاق ملفات
    • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
    •  
    Untitled-1