خلال مؤتمر GDC الخاص بالألعاب كشفت مجموعة Khronos وهي صاحبة OpenGL الخاصه بتسريع حركة النماذج الثلاثية الابعاد والتي تخدم مطورين الألعاب ومن له مجال في تطوير 3D بالأضافة إلى توافق واجهة برمجة التطبيقات المعروفة بـأسم API . كشفت عن الجيل الرابع من OpenGL والتي من المؤكد أنها ستنافس DirectX 11 الخاصة بشركة مايكروسوفت . الجيل الرابع أصبح الآن أكثر دعما وأكثر تسهيلا في عملية الدعم مابين معالجات CPU ومعالجات الرسوميات GPU . النسخه الجديده أيضا أصبحت الآن مدمجه مع OpenCL وهي التي ستسمح لمعالجات الرسوميات بالعمل لوحدها بشكلا أكثر بدلا من الأستعانة بمعالجات CPU . أذا كانت أمور الحاسبات المكتبيه أو المحمولة لا تهمك فالشركة أكدت أيضا على OpenGL ES النسخه الخاصة بالهواتف المحمولة والتي ستقدم توافق مابين المعالج (على سبيل المثال سناب دراجون) ومعالج الرسوميات وهذا يعني دعم أكثر لنظام ثلاثي الأبعاد والمزيد وتسارع كبير في عملية الفيديو وأستهلاك أقل في البطارية.
" تصرف كما لو كانت أفعالك ستغير العالم فهي كذلك "
" ليس كل ربح نجاح و كل خسارة فشل "
S.A.D G.H.O.S.T
الذين يشاهدون الموضوع الآن: 1 (0 من الأعضاء و 1 زائر)
مواقع النشر (المفضلة)